Thursday, June 30, 2016

Tugas Softskill PKM 4 : Parallel Computation

No comments
Nama Kelompok : 
  1. Alif Nurrifqi (50412638) 
  2. Andre Revanska (50412815)
  3. Bezaleel Hutasoit (51412444) 
  4. Riki Apriadi (56412375)
Kelas : 4IA23
Dosen : Dr. Rina Noviana, SKom,. MMSI
Mata Kuliah : Pengantar Komputasi Modern

Parallel Computation

Parallel computing adalah jenis perhitungan di mana banyak perhitungan dilakukan secara bersamaan, yang pada prinsip bahwa masalah besar sering dibagi menjadi lebih kecil, yang kemudian pada waktu yang sama untuk diselesaikan. Ada berbagai bentuk komputasi paralel: bit-tingkat, tingkat instruksi, data, dan tugas paralelisme. Paralelisme telah digunakan selama bertahun-tahun, terutama dalam komputasi kinerja tinggi, namun bunga telah berkembang akhir-akhir ini karena kendala fisik mencegah penskalaan frekuensi. Jika konsumsi arus (dan panas) oleh komputer telah menjadi perhatian dalam beberapa tahun terakhir komputasi paralel, paradigma dominan dalam arsitektur komputer, terutama dalam bentuk prosesor multi-core.
Komputasi paralel berkaitan erat dengan paralel komputasi, mereka sering digunakan bersama-sama dan sering digabungkan, tetapi keduanya berbeda: itu adalah paralelisme mungkin tanpa concurrency (seperti bit paralelisme) dan simultanitas tanpa paralelisme (seperti multitasking ditemukan oleh waktu-berbagi satu CPU core). Dalam komputasi paralel, tugas komputasi biasanya dibagi menjadi beberapa, sering banyak, sub-tugas yang sangat mirip yang dapat diproses secara independen dan hasil yang kemudian dirakit setelah selesai. Sebaliknya, dalam pemrograman terdistribusi, sering gagal untuk mengatasi tugas-tugas yang berhubungan dengan berbagai proses; Ketika mereka lakukan, seperti yang khas dalam komputasi terdistribusi, tugas individu dapat memiliki sifat bervariasi dan sering membutuhkan sejumlah komunikasi antar-proses selama pelaksanaan.
Komputer paralel secara kasar dapat diklasifikasikan menurut tingkat di mana perangkat keras mendukung paralelisme dengan komputer multi-core dan multi-prosesor dengan beberapa elemen pemrosesan dalam satu mesin, sedangkan cluster, MPP, dan grid menggunakan beberapa komputer untuk bekerja pada tugas yang sama. Khusus arsitektur komputer paralel kadang-kadang digunakan selain prosesor tradisional, untuk mempercepat tugas-tugas tertentu.
Dalam beberapa kasus sejajar transparan untuk programmer, seperti di tingkat bit atau instruksi paralelisme, tapi tegas algoritma paralel, menggunakan terutama simultanitas mereka, lebih sulit untuk menulis daripada proses berurutan, karena pengenalan simultanitas kelas baru kemungkinan kesalahan dalam perangkat lunak, yang kondisi balapan adalah yang paling umum. Komunikasi dan sinkronisasi antara sub-tugas yang berbeda biasanya beberapa kendala terbesar untuk mendapatkan kinerja program paralel yang baik.
Sebuah batas atas teoritis untuk percepatan program tunggal sebagai akibat dari paralelisasi diberikan oleh hukum Amdahl.

Parallelism Concept

1. Single Instruction, Single Data (SISD):
  • Sebuah serial (non-paralel) komputer
  • Single Instruction: Hanya satu instruksi aliran ditangani oleh CPU dalam satu siklus clock
  • Single Data: Hanya satu aliran data yang digunakan sebagai bahan awal selama satu siklus clock tunggal
  • Ini adalah jenis tertua dari komputer
  • Contoh: mainframe generasi tua, minicomputer, workstation dan single-prosesor PC / inti.
 2. Single Instruction, Multiple Data (SIMD):
  • Sebuah jenis komputer paralel
  • Instruksi Single: untuk melaksanakan semua unit pengolahan instruksi yang sama pada setiap siklus clock yang diberikan
  •  Beberapa Data: Setiap unit pengolahan dapat bekerja pada elemen data lain
  • Paling cocok untuk masalah-masalah khusus yang ditandai dengan tingkat tinggi keteraturan, seperti grafik / pengolahan gambar.
  •  Synchronous (berbaris) dan eksekusi deterministik
  •  Dua varian: Array Processor dan Vector Pipa
  • Sebagian besar komputer modern, terutama mereka dengan unit pengolahan grafis (GPU) layanan SIMD instruksi dan eksekusi unit.
  • contoh:  Processor Array: Mesin Berpikir CM-2 MasPar MP-1 dan MP-2, ILLIAC IV
 3. Multiple Instruction, Single Data (MISD):
  •  Sebuah jenis komputer paralel
  • Beberapa Instruksi: Setiap unit pengolahan beroperasi pada data independen melalui aliran instruksi terpisah.
  • Single Data: Sebuah aliran data tunggal dimasukkan ke beberapa unit pengolahan.
  • Sedikit (atau tidak) contoh konkret kelas ini masih ada komputer paralel.
  • Beberapa aplikasi bisa dipertimbangkan: filter frekuensi yang berbeda yang aliran sinyal tunggal dan  beberapa algoritma kriptografi mencoba untuk memecahkan kode pesan.
4. Multiple Instruction, Multiple Data (MIMD):
  • Sebuah jenis komputer paralel
  • Beberapa Instruksi: Setiap prosesor dapat melakukan streaming instruksi yang berbeda
  • Data beberapa: Setiap prosesor dapat bekerja dengan aliran data yang berbeda
  •  Eksekusi bisa sinkron atau asynchronous, deterministik atau non-deterministik
  • Saat ini, jenis yang paling umum dari komputer paralel - mayoritas superkomputer modern termasuk dalam kategori ini.
  • Contoh: kebanyakan superkomputer saat ini, jaringan cluster komputer paralel dan "grid", komputer SMP multi-prosesor, PC multi-core.

Distibuted Processing

Model ini menunjukkan karakteristik sebagai berikut:
  1. Satu set tugas yang menggunakan memori lokal mereka sendiri selama perhitungan. Beberapa tugas mungkin terletak pada mesin fisik yang sama dan / atau dalam jumlah mesin.
  2. Tugas bertukar data melalui komunikasi dengan mengirim dan menerima pesan.
  3. Transfer data biasanya memerlukan tindakan kooperatif dilakukan oleh setiap proses. Sebagai operasi send harus memiliki pencocokan yang menerima operasi.
Implementasi :
  • Dari perspektif pemrograman, lewat pesan implementasi biasanya terdiri perpustakaan subrutin. Panggilan ke subrutin ini tertanam dalam kode sumber. programmer bertanggung jawab untuk menentukan semua paralelisme.
  • Secara historis, pesan lewat perpustakaan yang berbeda sejak 1980-an implementasi ini berbeda secara signifikan dari satu sama lain sehingga sulit untuk aplikasi programmer portabel.
  • Pada tahun 1992, Forum MPI dibentuk dengan tujuan utama membangun antarmuka standar untuk implementasi pesan lewat.
  • Bagian 1 dari Message Passing Interface (MPI) dirilis pada tahun 1994. Bagian 2 (MPI-2) dirilis pada tahun 1996 dan tiga pada tahun 2012. spesifikasi Semua MPI MPI yang tersedia di web di http: //www.mpi- forum.org/docs/.
  • MPI adalah "de facto" standar untuk pesan lewat, menggantikan implementasi hampir semua pesan lainnya lewat untuk pekerjaan produksi. MPI implementasi ada untuk platform komputasi paralel hampir semua populer. Tidak semua implementasi terdiri segala sesuatu di MPI-1, 2, atau MPI-MPI-3.

Architectural Parallel Computer

1. Shared Memory

Karakteristik umum:
  1. Memori bersama komputer paralel bervariasi, tetapi umumnya memiliki kesamaan kemampuan untuk semua prosesor untuk mengakses semua ruang alamat memori global.
  2. Beberapa prosesor dapat beroperasi secara independen tetapi berbagi sumber daya memori yang sama
  3. Perubahan lokasi memori yang diatur oleh prosesor diakses oleh semua prosesor lainnya
  4. Secara historis, mesin memori bersama diklasifikasikan sebagai UMA dan NUMA, berdasarkan waktu akses memori.
2. Distributed Memory 

Karakteristik umum:
  1. Seperti sistem memori bersama, sistem memori terdistribusi bervariasi namun memiliki satu karakteristik umum. sistem memori terdistribusi perlu terhubung ke jaringan komunikasi pada memori antar-prosesor
  2. Prosesor memiliki memori lokal sendiri. alamat memori dalam satu prosesor tidak ditugaskan untuk prosesor lain, sehingga tidak ada konsep ruang alamat global untuk semua prosesor.
  3. Karena setiap prosesor memori lokal sendiri, yang bekerja secara independen. Perubahan yang memberikan ke memori lokal tidak berpengaruh pada memori prosesor lainnya. Oleh karena itu, konsep cache koherensi tidak berlaku.
  4. Ketika prosesor untuk mengakses data dalam prosesor lain yang diperlukan, biasanya tugas programmer untuk secara eksplisit menentukan bagaimana dan kapan data dikomunikasikan. Sinkronisasi antara tugas-tugas juga merupakan tanggung jawab dari programmer.
  5. Jaringan "debu" yang digunakan untuk transmisi data sangat bervariasi, meskipun dapat sesederhana Ethernet.
3. Hybrid Distributed-Shared Memory

Karakteristik umum:
  1. Yang terbesar dan tercepat komputer di dunia kerja baik bersama dan arsitektur memori terdistribusi hari ini.
  2. Komponen memori bersama adalah mesin memori bersama dan / atau Graphics Processing Unit (GPU) yang.
  3. Komponen memori terdistribusi adalah jaringan dari beberapa mesin memori / GPU bersama yang hanya sekitar memori mereka sendiri - bukan memori di komputer lain. Oleh karena itu, jaringan komunikasi diperlukan untuk mentransfer data dari satu komputer ke komputer lain.
  4. Tren saat ini menunjukkan bahwa jenis arsitektur memori akan terus menang dan meningkat pada ujung yang tinggi dari komputer di masa mendatang.
Implementasi Parallel Computing

1. Menghemat waktu dan / atau uang:
  • Secara teori, melemparkan lebih banyak sumber daya untuk tugas akan mempersingkat waktu untuk penyelesaian, dengan potensi penghematan biaya.
  • Komputer paralel dapat dibangun dari biaya rendah, komponen komoditas.
2. Memecahkan lebih besar / masalah yang kompleks:
  • Banyak masalah yang begitu besar dan / atau kompleks yang tidak praktis atau tidak mungkin untuk memperbaikinya pada satu komputer, terutama dalam pandangan dari memori komputer yang terbatas.
  • Contoh: "Grand Challenge masalah" (en.wikipedia.org/wiki/Grand_Challenge) yang petaflops dan petabyte sumber daya TI.
  •  Contoh: mesin pencari Web / database untuk memproses jutaan transaksi per detik
3. Penawaran Concurrency:
  • Sebuah sumber daya komputasi tunggal hanya satu hal pada suatu waktu. Beberapa sumber dapat menghitung banyak hal sekaligus.
  • Contoh: Collaborative Networks, tempat global di mana orang-orang dari seluruh dunia dapat bertemu dan melakukan pekerjaan "hampir".
4. Manfaat sumber non-lokal:
  • Menggunakan sumber daya komputasi pada wide area network atau bahkan Internet ketika sumber daya lokal menghitung langka atau tidak memadai.
  • Contoh: SETI @ home (setiathome.berkeley.edu) lebih dari 1,5 juta pengguna di hampir setiap negara di dunia. Sumber: www.boincsynergy.com/stats/ (Juni 2015).
5. Untuk membuat lebih baik menggunakan hardware paralel mendasari:
  • Komputer modern, bahkan laptop, yang arsitektur paralel dengan prosesor ganda / core.
  • Software paralel dirancang khusus untuk perangkat paralel dengan beberapa core, benang, dll
  • Dalam kebanyakan kasus, menjalankan program serial pada komputer modern "buang" kekuatan potensial.

Implementasi Pada Perusahaan

Secara historis, komputasi paralel dianggap "high end komputasi," dan digunakan untuk model masalah kompleks di banyak bidang ilmu pengetahuan dan teknologi:
  1.  Suasana, bumi, lingkungan
  2. Fisika - diterapkan, nuklir, partikel, benda terkondensasi, tekanan tinggi, fusion, Photonics
  3. Bioscience, Bioteknologi, Genetika
  4. Kimia, Ilmu Molekuler
  5. Geologi, seismologi
  6. Teknik Mesin - prosthetics untuk pesawat ruang angkasa
  7. Teknik Elektro, Circuit Design, Microelectronics
  8.  Ilmu Komputer, Matematika
  9. Pertahanan, senjata
Sumber : https://computing.llnl.gov/tutorials/parallel_comp/

Friday, May 27, 2016

Tugas Softskill PKM 3 : Teori Quantum

No comments
Nama : Andre Revanska
NPM : 50412815
Kelas : 4IA23
Dosen : Dr. Rina Noviana, SKom,. MMSI
Mata Kuliah : Pengantar Komputasi Modern

Quantum Computing

1. Pendahuluan
    Komputer kuantum adalah alat hitung yang menggunakan sebuah fenomena mekanika kuantum, misalnya superposisi dan keterkaitan, untuk melakukan operasi data. Dalam komputasi klasik, jumlah data dihitung dengan bit; dalam komputer kuantum, hal ini dilakukan dengan qubit. Prinsip dasar komputer kuantum adalah bahwa sifat kuantum dari partikel dapat digunakan untuk mewakili data dan struktur data, dan bahwa mekanika kuantum dapat digunakan untuk melakukan operasi dengan data ini. Dalam hal ini untuk mengembangkan komputer dengan sistem kuantum diperlukan suatu logika baru yang sesuai dengan prinsip kuantum.
    Ide mengenai komputer kuantum ini berasal dari beberapa fisikawan antara lain Charles H. Bennett dari IBM, Paul A. Benioff dari Argonne National Laboratory, Illinois, David Deutsch dari University of Oxford, dan Richard P. Feynman dari California Institute of Technology (Caltech).

2. Entanglement
   Entanglement adalah suatu teori mekanika quantum yang menggambarkan seberapa cepat dan betapa kuatnya keterhubungan partikel-partikel pada Quantum computer yang dimana jika suatu partikel diperlakukan "A" maka akan memberikan dampak "A" juga ke partikel lainnya.

3. Pengoperasian Data Qubit
   Qubit atau Quantum Bit adalah unit dasar informasi dalam komputer kuantum. Dalam komputer kuantum, sejumlah partikel elemental seperti elektron atau foton dapat digunakan (dalam praktek, keberhasilan juga telah dicapai dengan ion), baik dengan biaya mereka atau polarisasi bertindak sebagai representasi dari 0 dan / atau 1. Setiap partikel-partikel ini dikenal sebagai qubit, sifat dan perilaku partikel-partikel ini (seperti yang diungkapkan dalam teori kuantum ) membentuk dasar dari komputasi kuantum.

4. Algoritma Quantum Computing
   Algoritma shor adalah sebuah teori dimana komputer kuantum dapat memecahkan sebuah kode rahasia yang saat ini secara umum digunakan untuk mengamankan pengiriman data. Kode ini disebut kode RSA. Algoritma shor sendiri diambil dari nama penumunya yaitu Peter Shor pada tahun 1995. Berkat Peter Shor, teori Algoritma ini jika sebuah pengirimian data melalui kode RSA, data yang dikirimkan akan aman karena kode RSA tidak dapat dipecahkan dalam waktu yang singkat dan membutuh kan lebih banyak komputer yang terhubung secara paralel dan itu membutuh kan waktu yang lama.

5. Implementasi Quantum Computing
    Pada 19 Nov 2013 Lockheed Martin, NASA dan Google semua memiliki satu misi yang sama yaitu mereka semua membuat komputer kuantum sendiri. Komputer kuantum ini adalah superkonduktor chip yang dirancang oleh sistem D – gelombang dan yang dibuat di NASA Jet Propulsion Laboratories.
    NASA dan Google berbagi sebuah komputer kuantum untuk digunakan di Quantum Artificial Intelligence Lab menggunakan 512 qubit D-Wave Two yang akan digunakan untuk penelitian pembelajaran mesin yang membantu dalam menggunakan jaringan syaraf tiruan untuk mencari set data astronomi planet ekstrasurya dan untuk meningkatkan efisiensi searchs internet dengan menggunakan AI metaheuristik di search engine heuristical.
    A.I. seperti metaheuristik dapat menyerupai masalah optimisasi global mirip dengan masalah klasik seperti pedagang keliling, koloni semut atau optimasi swarm, yang dapat menavigasi melalui database seperti labirin. Menggunakan partikel terjerat sebagai qubit, algoritma ini bisa dinavigasi jauh lebih cepat daripada komputer konvensional dan dengan lebih banyak variabel.
    Penggunaan metaheuristik canggih pada fungsi heuristical lebih rendah dapat melihat simulasi komputer yang dapat memilih sub rutinitas tertentu pada komputer sendiri untuk memecahkan masalah dengan cara yang benar-benar cerdas . Dengan cara ini mesin akan jauh lebih mudah beradaptasi terhadap perubahan data indrawi dan akan mampu berfungsi dengan jauh lebih otomatisasi daripada yang mungkin dengan komputer normal.


Sumber :

Friday, April 15, 2016

Tugas Softskill PKM 2 : Penerapan Cloud Computing pada Perusahaan

No comments
Nama : Andre Revanska
NPM : 50412815
Kelas : 4IA23
Dosen : Dr. Rina Noviana, SKom,. MMSI
Mata Kuliah : Pengantar Komputasi Modern

Oracle Corporation
Oracle Corporation adalah sebuah perusahaan teknologi komputer multinasional dari Amerika, yang berkantor pusat di Redwood City, California. Perusahaan ini utama pengembang sistem manajemen database, perangkat lunak untuk mengembangkan basis data, perangkat lunak manajemen hubungan pelanggan, enterprise resource planning dan perangkat lunak manajemen rantai pasok. Pada tahun 2011 Oracle adalah terbesar kedua pembuat software dengan pendapatan, setelah Microsoft.


Larry Ellison mendirikan Oracle Corporation pada tahun 1977 dengan Bob Miner dan Ed Oates dengan nama Software Development Laboratories (SDL). Ellison mengambil inspirasi dari makalah tahun 1970 yang ditulis oleh Edgar F. Codd pada sistem manajemen database relasional (RDBMS) yang bernama "A Relational Model Data Data Bank Besar Bersama."

Layanan yang disediakan
►  Oracle Cloud
      ■  Software as a Service (SaaS)
          ●  Enterprise applications: SCM, EPM, HCM, ERP and CX SaaS offerings
      ■  Platform as a Service (PaaS)
          ●  Database, server aplikasi Java, dll
      ■  Infrastructure as a Service (IaaS)
          ●  Compute Service
          ●  Storage Service
          ●  Network Service

►  Layanan lainnya
      ■  Oracle Consulting
      ■  Oracle Financing
      ■  Oracle Support
          ●  Product support
          ●  Critical Patch Updates
          ●  Oracle Configuration Manager
          ●  Oracle Auto Service Request (ASR)
          ●  My Oracle Support Community (MOSC)
      ■  Oracle University
          ●  Oracle Certification Program

Sasaran dan Pangsa Pasar
Sasaran dari Oracle ditujukan kepada perusahaan-perusahaan dimana untuk meningkatkan produktivitas bisnis dan menghemat banyak biaya yang harus dikeluarkan perusahaan-perusahaan tersebut.

Google Incorporated
Google Inc. adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkekhususan pada jasa dan produk Internet. Produk-produk tersebut meliputi teknologi pencarian, komputasi web, perangkat lunak, dan periklanan daring.

Google didirikan oleh Larry Page dan Sergey Brin saat masih mahasiswa Ph.D. di Universitas Stanford. Mereka menjadikan Google sebagai perusahaan swasta pada tanggal 4 September 1998. Pernyataan misinya adalah "mengumpulkan informasi dunia dan membuatnya dapat diakses dan bermanfaat oleh semua orang".

Layanan yang disediakan
► Google Cloud Platform
► Google Crisis Response
► Google Fiber
► Google Get Your Business Online
► Google Public DNS
► Google Ideas
► Google Person Finder
► Google Accelerated Mobile Pages (AMP)

Sasaran dan Pangsa Pasar
Sasaran dari perusahaan Google adalah kepada user (pengguna individu) serta kepada perusahaan - perusahaan.

Sumber :

Tuesday, January 19, 2016

No comments

PROPOSAL PEMBUATAN WEBSITE PENJUALAN FRIED CHICKEN (E-COMMERCE)

Oleh Kelompok 6:
Andre Revanska (50412815)
Ayu Pramesywary (51412290)
Dhea Pattah (51412985)
Ekanovita Indriwati (58412100)
Pamula (55412624)
Raka Andia Rahman (55412964)
Usfatun Latifah (57412529)


Dosen : Dr. RINA NOVIANA, SKom., MMSI.




Pengantar Bisnis Informatika
Teknik Informatika


Universitas Gunadarma
2016



1. Latar Belakang
Teknologi internet sudah terbukti merupakan salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyebaran informasi yang dapat diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet memiliki efek yang sangat besar pada bisnis. Dengan hanya dari rumah atau di mana pun berada, calon pembeli dapat melihat produk-produk yang ditawarkan pada layar komputer atau handphone, mengakses informasinya, memesan dan membayar dengan pilihan yang tersedia. Calon pembeli dapat menghemat waktu dan biaya karena tidak perlu datang ke tempat transaksi. Transaksi secara online dapat menghubungkan antara penjual dan calon pembeli secara langsung tanpa dibatasi oleh suatu ruang dan waktu. Hal ini menunjukkan bahwa transaksi penjualan secara online mempunyai calon pembeli yang potensial.

Pada saat ini sudah banyak usaha penjualan yang dilakukan secara online. Seperti salah satu contoh makanan cepat saji ini yaitu ayam goreng dengan nama produknya yaitu Fried Chicken. Fried Chicken ini telah berkembang kurang lebih sejak lima tahun yang lalu. Dikembangkannya usaha ini karena melihat banyaknya masyarakat dari mulai anak-anak hingga dewasa yang menyukai ayam goreng. Melihat perkembangan usaha dari tahun ke tahun, akhirnya Fried Chicken dapat membuka beberapa cabang.

Namun, ketatnya persaingan dagang membuat Fried Chicken harus dapat berkreasi dan berinovasi, apalagi sistem penjualannya masih terbilang manual. Sehingga untuk memanjakan para konsumennya, Fried Chicken diharapkan dapat melayani delivery order untuk konsumen yang lokasinya cukup jauh dan untuk konsumen yang memang sibuk karena bekerja, sehingga mereka tidak sempat untuk datang ke outlet Fried Chicken secara langsung.

Dari tingginya minat konsumen, usaha penjualan ayam goreng Fried Chicken yang mulai berkembang, serta menyikapi persaingan dagang yang ketat, maka untuk menunjang kelancaran usaha ini, dibuatlah website penjualan ayam goreng Fried Chicken. Diharapkan dengan adanya website ini, produk Fried Chicken bisa lebih dikenal masyarakat luas serta menjadi wadah untuk menjembatani para pembeli dengan pemilik usaha agar mudah melakukan transaksi dengan lebih mudah dan cepat.

2. Batasan
Website penjualan ayam goreng Fried Chicken ini, mempunyai batasan seperti dari sisi pengguna terdapat halaman utama, signin, signup. Dari sisi pengguna ini dibedakan menjadi dua bagian yaitu masuk sebagai member biasa atau masuk sebagai member franchise. Pada sisi admin terdapat halaman masuk dan halaman dashboard.

3. Tujuan
Dengan adanya website ini diharapkan masyarakat dapat lebih mudah dalam memesan ayam goreng Fried Chicken. Selain itu produk Fried Chicken bisa lebih dikenal masyarakat luas melalui internet, serta meningkatkan penjualan Fried Chicken itu sendiri.

4. Tahap Pembuatan Website
Tahap-tahap pembuatan web ini antara lain sebagai berikut :

a. Perencanaan Pembuatan Website
b. Analisa Pembuatan Website
c. Perancangan Website
d. Implementasi Website
e. Uji coba Website

5. Rancangan Tampilan Website
a. Index : Tampilan utama dari web Fried Chicken, yang mana ditampilan awal ini terdapat home, slider, content, menu teratas, footer, serta copyright.
b. About : Menampilkan penjelasan tentang Fried Chicken, mulai dari awal berdirinya, sepak terjangnya dalam mengembangkan usaha, serta penjelasan yang berkaitan dengan usaha ini.
c. Menu : Menampilkan menu-menu yang tersedia, selain itu dapat juga memesan menu yang dipilih.
d. How-to-order : Menampilkan bagaimana cara pemesanan dari menu-menu yang tersedia.
e. Contact : Menampilkan maps dari letak cabang Fried Chicken, serta form pesan atau saran.
f. Popup_login : Menampilkan form untuk masuk ke halaman web sebagai user biasa atau masuk sebagai member franchise.
g. Popup_signup : Menampilkan form regidtrasi jika belum menjadi member biasa ataupun member franchise, dapat mendaftarkan diri dengan memilih Join Us.
h. Member : Menampilkan informasi tentang member, profile, view order, testimonial, serta log out.
i. Member_profile : Menampilkan informasi tentang member itu sendiri. Member juga dapat memperbarui informasi tentang dirinya di bagian profile ini.
j. Member_view : Menampilkan informasi tentang transaksi pemesanan kita.
k. Member_testimonial : Menampilkan form untuk memberikan testimoni dari member.
l. Franchise_menu : Menampilkan profile tentang anggota franchise tersebut.
m. Forum : Menampilkan tips dari anggota-anggota franchise, sehingga antara anggota franchise bisa saling memberikan masukan.
n. Index (Admin) : Terdapat dalam folder admin yang mana akan menampilkan for untuk login sebagai admin.

6. Waktu Pengerjaan Website
Proses dalam menyelesaikan pembuatan website fried chicken ini, dibutuhkan proses selama 3 – 5 minggu terhitung dari tanggal persetujuan antara konsumen dengan pihak yang terkait.

7. Rincian Biaya Pengerjaan

Uraian
Biaya
Jasa Pembuatan Website
Rp 2.500.000
Biaya Paket Housting
Rp 500.000
Jasa Perawatan Website
Rp 150.000
Registrasi Domain
Rp 500.000
Input Data Awal dan Analisi
Rp 250.000
Total Biaya
Rp 3.900.000

Catatan tambahan :
Setiap konsumen akan memperoleh username, password, domain serta tutorial langkah-langkah penggunaan dari website fried chicken.



Referensi
http://perancanganwebinternet.blogspot.com/2013/10/proposal-pembuatan-website-e-commerce.html
https://indraspamungkas.wordpress.com/2015/01/08/proposal-pembuatan-website-online-ticketing-persija-tugas-softskill/